한 번에 30초
한 번의 생성으로 30초 클립이 나오며 후반 작업에서 이어붙일 필요가 없습니다. 고충실도 연장으로 기존 컷에서 앞뒤로 더 긴 시퀀스를 이어갈 수 있습니다.
Microsoft Clarity와 Google Analytics는 항상 활성화되어 방문을 측정하고 페이지 간 활동을 연결하며 방문 경로를 파악해 오류를 찾는 데 사용됩니다.
‘계속’을 선택하면 Google 로그인 안내를 포함한 기타 선택 기능도 활성화됩니다.
쿠키 정책Seedance 2.5는 ByteDance의 최신 AI 영상 모델입니다. 한 번의 생성으로 30초, 이미지·영상·오디오에 걸친 최대 50개 참조 입력, 나머지 화면은 그대로 두고 일부만 정밀하게 바꾸는 부분 편집, 그리고 10개가 넘는 언어의 네이티브 출력을 지원합니다. 여기서 장면을 준비하고 정확한 크레딧을 확인한 뒤 Imya 작업 공간에서 생성하세요.
ByteDance Seedance 2.0 모델로 텍스트 영상 생성, 이미지 영상 생성, 멀티 레퍼런스 생성을 이용하세요.
장면을 설명하면 모델이 네이티브 오디오와 함께 영상을 처음부터 생성합니다.
피사체, 카메라 움직임, 조명, 분위기를 구체적으로 작성하세요. 영어 프롬프트가 가장 안정적입니다.
모델
해상도
화면 비율
영상 생성에는 몇 분이 걸립니다. 이 탭을 열어 두세요. 완료된 영상이 여기에 표시됩니다.
4초 · 480p · 16:9 · 오디오 켜짐 · 230크레딧
30초
한 번의 생성, 이어붙이기 불필요
참조 50개
이미지 30개 + 영상 10개 + 오디오 10개
10개 이상 언어
네이티브 음성과 화면 내 텍스트
20 크레딧
신규 계정 가입 시 지급
이용 가능 시점
이용 가능 여부 최종 확인: 2026년 8월 3일.
Imya에서 Seedance 2.5가 열리면 딱 한 통만 보냅니다. 그 외 발송은 없으며 언제든 수신을 해지할 수 있습니다.
BYTEDANCE의 최신 영상 모델
Seedance 2.5는 ByteDance가 2026년 7월 말 공개한 Seedance 영상 라인의 다음 단계입니다. 달라진 것은 네 가지입니다. 한 번의 생성으로 이어붙이기 없이 30초 클립이 나온다는 점, 참조 입력이 Seedance 2.0의 12개에서 최대 50개로 늘어난 점, 기존 컷의 일부만 다시 쓰면서 나머지 화면은 그대로 잠가 두는 부분 편집, 그리고 10개가 넘는 언어의 음성과 화면 내 텍스트를 네이티브로 생성하는 점입니다.
공개는 단계적입니다. ByteDance는 훠산팡저우(Volcano Ark) 체험 센터와 API의 전체 공개를 2026년 8월 7일로 예상한다고 밝혔으며, 무료 등급은 없습니다. 계정 잔액 또는 기존 Seedance 2.0 리소스 팩이 필요합니다. 그 API가 Imya에 도달하기 전까지 이 페이지의 제작 도구는 같은 라인의 가동 중 모델인 Seedance 2.0으로 생성하며, 버튼 아래에 그렇게 밝힙니다. 시작 이미지와 모션 프롬프트는 2.5가 연결되면 그대로 이어집니다.
한 번의 생성으로 30초 클립이 나오며 후반 작업에서 이어붙일 필요가 없습니다. 고충실도 연장으로 기존 컷에서 앞뒤로 더 긴 시퀀스를 이어갈 수 있습니다.
한 번의 생성에 이미지 30개, 영상 10개, 오디오 10개까지. Seedance 2.0의 12개에서 크게 늘었습니다. 오디오 전용 참조는 새 기능으로, 트랙 하나만으로 속도, 비트 동기화, 립싱크를 이끌 수 있습니다.
완성된 클립을 지정해 한 가지만 바꿀 수 있습니다. 피사체나 의상 교체, 워터마크나 장비 삭제, 음악 교체, 지정한 타임스탬프 구간 편집 — 구도, 카메라, 속도는 촬영된 그대로 유지됩니다.
이용 가능 여부와 달라진 점
실제로 검색되는 질문 — 공개됐는지, 2.0에서 무엇이 달라졌는지, 어디서 쓸 수 있는지 — 을 현재 사실로 과장 없이 답합니다.
ByteDance는 2026년 7월 말 Seedance 2.5를 공개했고, 훠산팡저우 체험 센터와 API의 전체 공개를 2026년 8월 7일로 예상한다고 밝혔습니다.
한마디로: 발표됨 — 일반 공개는 8월 7일 예정.
위 제작 도구는 Seedance 2.0으로 생성합니다. 네이티브 오디오, 4~15초, 최대 1080p로 오늘 실제 결과를 뽑을 수 있습니다. 프롬프트와 시작 이미지는 Seedance 2.5로 그대로 이어집니다.
추천: 먼저 5초 720p 초안으로 움직임을 확정하세요.
클립 길이는 4~15초에서 한 번에 30초로, 참조 입력은 12개에서 50개(이미지 30·영상 10·오디오 10)로 늘었습니다. 진짜 새로운 것은 오디오 전용 참조, 완성 클립의 부분 편집, 앞뒤 연장, 그리고 10개 이상 언어의 네이티브 출력입니다.
실용적으로 가장 큰 도약은 해상도가 아니라 참조 개수와 편집 기능입니다.
ByteDance는 Seedance 2.5에 무료 등급이 없다고 밝혔습니다. 계정 잔액 200위안 초과 또는 기존 Seedance 2.0 리소스 팩이 필요하며 API는 훠산팡저우를 통합니다. Imya는 모델이 여기에서 가동되는 날 자체 Seedance 2.5 크레딧 가격을 공개합니다.
모델 자체에 무료 할당량이 없으니 종량 과금을 전제로 계획하세요.
실용적인 세 가지 워크플로
모든 워크플로가 지금 Seedance 라인에서 생성되며, 과정을 바꾸지 않아도 Seedance 2.5의 업그레이드 — 더 긴 이야기, 더 또렷한 프레임 — 를 그대로 이어받습니다.
시작 이미지 예시Seedance의 네이티브 오디오는 인물 클립을 완성품처럼 보이게 합니다. 선명한 인물 사진 하나, 동작 하나, 앰비언스 한 줄. 720p로 초안을 잡고 얼굴 제약을 명시한 뒤, 움직임이 읽힐 때만 해상도를 올리세요.
“그녀가 얼굴에서 머리카락을 쓸어 넘기며 미소 짓는다. 나뭇잎 사이로 골든아워 빛이 흔들리고 카메라는 천천히 다가간다. 부드러운 공원 앰비언스, 컷 없음.”
시작 이미지 예시Seedance 라인은 라벨과 가장자리를 안정적으로 유지하는데, 짧은 제품 광고에 필요한 것이 바로 그것입니다. 조명 변화 하나와 절제된 카메라 무빙 하나가 요란한 지시를 매번 이깁니다.
“병에 물방울이 맺히고 따뜻한 빛이 왼쪽에서 오른쪽으로 흐른다. 카메라는 천천히 반 바퀴 돌고, 라벨은 읽히는 상태를 유지하며 배경은 정지해 있다.”
시작 이미지 예시이것이 Seedance 2.5의 대표 기능입니다. 하나의 프롬프트에서 연결된 숏이 나옵니다. 지금부터 구조를 연습하세요 — 두세 개의 박자를 순서대로 적는 것 — 같은 프롬프트가 2.5에서 더 강해집니다.
“그녀가 문을 열고 빗속으로 나선다. 우산이 펼쳐지는 순간 길바닥 높이로 컷. 도시의 불빛이 뒤에서 번지고, 안정적인 트래킹, 쓸쓸한 앰비언스.”
SEEDANCE 숏 라이브러리
Seedance 라인이 지금 잘 다루는 숏 유형의 참고 프레임과, Seedance 2.5가 가져오는 업그레이드입니다. 모두 시작 프레임 예시이며 결과를 보장하지 않습니다.

차이는 길이와 통제력입니다. 한 번에 30초, 최대 50개 참조 입력(이미지 30개·영상 10개·오디오 10개)인 반면 2.0은 4~15초에 12개입니다. 2.5에서 새로운 것은 오디오 전용 참조, 타임스탬프를 지정한 부분 편집, 기존 컷의 앞뒤 연장입니다. Seedance 2.0은 이 페이지에서 오늘 바로 생성할 수 있는 기준 모델로 남아 있습니다.






SEEDANCE 2.5 프롬프트
Seedance는 구조에 보답합니다. 무슨 일이 일어나는지 순서대로 쓰세요. 이 네 부분 구조는 오늘의 Seedance 2.0에서 그대로 통하고, Seedance 2.5의 멀티숏 시퀀스로도 확장됩니다.
피사체 동작 + 장면 박자 + 카메라 무빙 + 속도와 소리
박자마다 눈에 보이고 크기를 가늠할 수 있는 동작 하나: 문을 연다, 잔을 든다, 돌아선다. 동사가 모델에게 움직일 형태를 줍니다.
멀티숏을 노린다면 다음 순간을 명시하세요. "길바닥 높이로 컷", "그리고 조명이 어두워진다". 한 절에 한 박자씩, 순서대로.
박자마다 무빙 하나 — 푸시, 트래킹, 오빗, 고정. Seedance는 촬영 용어를 쌓는 것보다 절제된 지시를 더 잘 따릅니다.
마지막에 속도와 오디오를: 실시간, 컷 없음, 부드러운 앰비언스, 대사 한 줄. Seedance 라인 모델은 네이티브 오디오를 만들기 때문에 소리 줄은 낭비되지 않습니다.
완성 프롬프트 예시
“댄서가 창고 바닥에서 일어나 한 바퀴 돈다. 창으로 든 빛 속에 먼지가 떠다닌다. 그녀가 착지하는 순간 로우 앵글로 컷, 코트가 펼쳐진다. 느린 푸시인, 실시간, 희미한 거리 소음 아래 따뜻한 룸톤.”
순서 있는 두 박자, 각각 동작 하나와 카메라 의도 하나, 명확한 속도와 층이 있는 소리 줄 — Seedance 2.5의 멀티숏 생성이 보상하도록 설계된 구조입니다.
사용 방법
텍스트로 시작하거나, 첫 프레임(선택적으로 마지막 프레임까지)을 움직이거나, 참조 이미지·영상·오디오를 조합하세요.
장면을 쓰고 필요한 참조 미디어를 더한 뒤 길이, 해상도, 화면 구성, 오디오를 고르세요. 제출 전 크레딧 견적이 실시간으로 갱신됩니다.
필요하면 로그인하고 표시된 Seedance 2.0 비용을 확인한 뒤 한 번만 제출하세요. 진행 상황과 완성된 영상이 컨트롤 옆에 나타납니다.
실제 제한, 크레딧, 무료 이용
이 페이지에서의 준비는 무료이고, 생성은 작업이 만들어지기 전에 제시되는 크레딧으로 과금됩니다. 아래 제한은 이 제작 도구가 실제로 돌리는 Seedance 2.0의 것입니다. Seedance 2.5의 사양을 여기서 미리 팔지 않습니다.
입력
텍스트, 프레임 또는 참조 미디어
형식
이미지, MP4/MOV, 오디오
Imya 업로드 한도
파일당 30MB
프롬프트
최대 5,000자
길이
Seedance 2.0 기준 4~15초
해상도
현재 480p / 720p / 1080p
신규 계정에는 20 크레딧이 지급됩니다. 필요한 잔액을 줄여 주지만 현재 Seedance 2.0의 최소 생성을 감당하기에는 부족합니다. 견적은 길이와 해상도에 연동되며, 해당되는 멤버십 할인은 제출 전에 적용됩니다.
SEEDANCE 2.5와 경쟁 모델
Seedance 2.5에서 실제로 달라지는 점을, 가장 자주 비교되는 두 모델과 나란히 보여드립니다. Imya에서의 이용 가능 여부는 행마다 표시했습니다.
Imya에서의 상태
발표됨 — 전체 공개 2026년 8월 7일 예정, 아직 이 페이지에 미연결
대표 강점
한 번에 30초, 참조 입력 50개, 클립 편집과 연장
선택하는 시점
길이, 참조 통제력, 완성된 컷을 수정하는 능력이 필요할 때. 전환은 이 페이지에서 알립니다.
Imya에서의 상태
가동 중 (이 페이지 기본값)
대표 강점
4~15초, 최대 1080p, 네이티브 오디오, 화면 비율 6종
선택하는 시점
공개된 크레딧 가격으로 Seedance의 룩과 소리를 오늘 쓰고 싶을 때.
Imya에서의 상태
가동 중 (이 제작 도구에서는 Turbo)
대표 강점
3~15초, 720p/1080p, 빠른 첫 프레임 모션
선택하는 시점
기운찬 모션 초안을 빠르게 뽑고 싶고 소리는 후반 작업으로 미뤄도 될 때.
시작 이미지와 프롬프트 한 벌을 기준으로 남겨 두세요. Seedance 2.5가 Imya에 오면 한 번만 다시 돌려서, 발표 문구가 아니라 결과가 기본값을 정하게 하면 됩니다.
초안 고치기
여기의 해결책은 오늘의 Seedance 2.0에 적용되며 Seedance 2.5에도 그대로 통합니다. 모델은 강해지지만 원칙은 그대로입니다.
박자가 하나의 긴 문장에 묻혔거나, 5초 클립에 세 개의 박자를 밀어 넣었습니다.
한 절에 한 박자씩, 순서대로. 그리고 클립에 충분한 초를 주세요 — 두 박자에는 4초가 아니라 8~10초가 필요합니다.
원본 이미지가 흐리거나, 보이지 않던 각도를 크게 드러내라고 요구하는 프롬프트입니다.
더 선명한 시작 이미지, 더 작은 동작, 그리고 명시적인 제약을 — 얼굴을 안정적으로 유지, 라벨을 읽히도록 유지.
소리 지시를 주지 않아 모델이 스스로 앰비언스를 만들어 냅니다.
의도한 소리 줄을 하나 더하세요 — "유리에 부딪히는 잔잔한 빗소리, 음악 없음" — 그리고 장면과 어긋나지 않게 유지하세요.
연속된 박자가 양립할 수 없는 공간이나 조명을 묘사해 강제 전환이 일어납니다.
박자를 한 장소와 한 조명 안에 두거나, 전환을 명시하세요 — "같은 비 속에서 길바닥 높이로 컷".
개인정보와 보관 기간
로그인 전에 시작 이미지, 프롬프트, 설정을 준비할 수 있습니다. 준비하는 동안 이미지는 이 기기의 브라우저 안에 머무릅니다. 생성을 누르면 짧게 유지되는 로컬 초안이 저장되고, 로그인 후 Imya는 요청한 생성을 Imya 및 계약된 AI 처리 제공업체를 통해 수행하기 위해서만 미디어를 업로드합니다.
Imya 개인정보 처리방침 전문 보기ByteDance 공식 사이트 방문선택한 이미지는 업로드되지 않습니다. 초안이나 브라우저 저장소를 지우면 이 기기에서 로컬 준비 데이터가 삭제됩니다.
결과는 Imya 기록 보관 정책을 따릅니다. 무료 계정은 7일, 활성 유료 또는 Lifetime 회원은 최대 30일입니다. 언제든 결과를 먼저 삭제할 수 있습니다.
Imya는 독립적인 인터페이스이며 Seedance는 ByteDance의 모델입니다. Imya는 제휴를 주장하지 않고, 파일을 판매하지 않으며, Imya 소유 모델 학습에 사용하지 않습니다.
자주 묻는 질문
발표됐고, ByteDance는 훠산팡저우 체험 센터와 API의 전체 공개를 2026년 8월 7일로 예상한다고 밝혔습니다. 이 페이지는 Imya에 연결되는 날 제작 도구 기본값을 전환합니다.
ByteDance는 2026년 7월 말 Seedance 2.5를 공개했고, 체험 센터와 API가 2026년 8월 7일에 전면 공개될 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 서드파티 플랫폼별 날짜는 공표되지 않았습니다.
일반 공개가 시작되면 훠산팡저우 체험 센터와 Seedance 2.5 API를 통해 쓸 수 있습니다. Imya에서는 이 페이지가 오늘 Seedance 2.0으로 같은 워크플로를 돌리고, API가 열리면 2.5로 전환합니다.
모델 자체에는 무료 할당량이 없습니다. ByteDance는 계정 잔액 200위안 초과 또는 기존 Seedance 2.0 리소스 팩이 필요하다고 밝혔습니다. Imya에서는 이 페이지에서 입력을 준비하는 것이 무료이고 신규 계정에 20 크레딧이 지급되지만, 현재 Seedance 2.0의 최소 생성을 감당하기에는 부족합니다. 완전한 실시간 견적은 제출 전에 표시됩니다.
클립 길이는 4~15초에서 한 번에 30초로, 참조 입력은 12개에서 50개(이미지 30개·영상 10개·오디오 10개)로 늘었습니다. 진짜 새로운 것은 네 가지입니다. 오디오 전용 참조, 타임스탬프 구간을 지정한 완성 클립의 부분 편집, 앞뒤 연장, 그리고 10개가 넘는 언어의 네이티브 출력. Seedance 2.0은 지금 바로 생성할 수 있는 기준 모델로 남아 있습니다.
참조 소재에 대해서는 지원합니다. 최대 4K 참조 이미지와 480p부터 4K까지의 참조 영상을 생성에 넣을 수 있습니다. ByteDance는 Seedance 2.5의 최대 출력 해상도를 공표하지 않았으므로 구체적인 출력 수치는 미확인으로 다루세요. Imya에서는 이 페이지가 아직 Seedance 2.0으로 생성하기 때문에 이 라인의 상한이 현재 1080p입니다.
오픈소스 공개는 발표되지 않았고, 지원되는 로컬 설치도 없습니다. 로컬 Seedance 2.5 빌드를 암시하는 검색 결과는 ByteDance에서 나온 것이 아닙니다.
ByteDance는 접근 조건 — 잔액 200위안 초과 또는 기존 Seedance 2.0 리소스 팩, 무료 할당량 없음 — 은 확인했지만, 생성당 금액은 모델 발표와 함께 공개하지 않고 훠산엔진 가격표를 참조하도록 안내했습니다. Imya는 모델이 여기에서 가동되는 날 자체 Seedance 2.5 크레딧 가격을 공개합니다.
이 라인은 지시된 카메라 언어 — 푸시, 트래킹, 오빗 — 를 따르며, 2.5에서는 롱테이크에 걸친 트래킹 + 크레인 + 회전 같은 복합 무빙의 정밀도가 향상됐습니다. 다만 편집과 연장 모드에서는 일부 파라미터가 자동으로 고정됩니다. 출력 화면 비율은 원본 클립을 따르며 덮어쓸 수 없습니다.
Imya는 모델과 무관하게 모든 생성에 자체 콘텐츠 정책을 적용합니다. 미성년자가 관련된 성적 콘텐츠, 동의 없는 성적 이미지, 기만적인 사칭은 금지됩니다. 정책을 위반하는 프롬프트는 거부됩니다.
시작 이미지와 프롬프트를 지금 확정하고 오늘은 Seedance 2.0으로 초안을 잡아 두면, 가동되는 순간 이 페이지가 동일한 워크플로를 그대로 Seedance 2.5에 넘겨줍니다.
Seedance 2.5 초안 준비하기