単発で30秒
1回の生成で30秒のクリップが返り、後工程でのつなぎ合わせは不要です。高忠実度の延長により、既存カットから前方にも後方にも長いシーケンスを連鎖できます。
Microsoft Clarity と Google Analytics は常に有効で、訪問数の測定、ページをまたぐ操作の関連付け、訪問者の導線の把握、不具合の発見に使用されます。
「続行」を選ぶと、Google ログイン案内を含むその他の任意機能も有効になります。
CookieポリシーSeedance 2.5はByteDanceの最新AI動画モデルです。単発の生成で30秒、画像・動画・音声にまたがる最大50点の参照入力、画面の他の部分を保ったまま一部だけを書き換える精密な部分編集、そして10言語を超えるネイティブ出力に対応します。ここでカットを準備し、正確なクレジット消費を確認して、Imyaワークスペースで生成してください。
ByteDanceのSeedance 2.0モデルで、テキストから動画、画像から動画、マルチリファレンス生成を行えます。
シーンを文章で説明すると、ネイティブ音声付きの動画をゼロから生成します。
被写体、カメラワーク、照明、雰囲気を具体的に書いてください。英語のプロンプトが最も安定します。
モデル
解像度
アスペクト比
生成には数分かかります。このタブを開いたままにしてください。完了した動画はここに表示されます。
4秒 · 480p · 16:9 · 音声あり · 230クレジット
30秒
単発の生成、つなぎ合わせ不要
参照50点
画像30点 + 動画10点 + 音声10点
10言語以上
ネイティブな音声と画面内テキスト
20クレジット
新規アカウント登録時に付与
提供状況
提供状況の最終確認:2026年8月3日。
ImyaでSeedance 2.5が使えるようになったときに1通だけお送りします。それ以外の配信はなく、いつでも解除できます。
BYTEDANCE の最新動画モデル
Seedance 2.5は、ByteDanceが2026年7月末に発表したSeedance動画シリーズの次の一手です。変わった点は4つ。単発の生成でつなぎ合わせなしに30秒のクリップが得られること、参照入力がSeedance 2.0の12点から最大50点に増えたこと、既存カットの一部だけを書き換えつつ画面の他の部分は固定したままにできる部分編集、そして10言語を超える音声と画面内テキストのネイティブ生成です。
提供は段階的です。ByteDanceは火山方舟(Volcano Ark)の体験センターとAPIの全面公開を2026年8月7日と見込んでおり、無料枠はありません。アカウント残高または既存のSeedance 2.0リソースパックが必要です。そのAPIがImyaに届くまで、本ページの作成ツールは同じ製品ラインの稼働中モデルであるSeedance 2.0で生成し、その旨をボタンの下に明記します。開始画像とモーションプロンプトは2.5の接続時にそのまま引き継がれます。
1回の生成で30秒のクリップが返り、後工程でのつなぎ合わせは不要です。高忠実度の延長により、既存カットから前方にも後方にも長いシーケンスを連鎖できます。
1回の生成で画像30点、動画10点、音声10点まで。Seedance 2.0の12点から大幅に増えました。音声のみの参照は新機能で、トラック単体でテンポ、ビートの同期、リップシンクを駆動できます。
完成したクリップを指定して1点だけ変更できます。被写体や衣装の差し替え、ウォーターマークや装置の削除、音楽の置き換え、指定したタイムスタンプ範囲の編集——構図、カメラ、テンポは撮ったままに保たれます。
提供状況と変更点
実際に検索されている疑問——公開されたのか、2.0から何が変わったのか、どこで使えるのか——を、現時点の事実で誇張なく回答します。
ByteDanceは2026年7月末にSeedance 2.5を発表し、火山方舟の体験センターとAPIの全面公開を2026年8月7日と見込んでいると述べています。
一言でいうと:発表済み——一般提供は8月7日の見込み。
上の作成ツールはSeedance 2.0で生成します。ネイティブ音声、4〜15秒、最大1080p、今日から実際に出力できます。プロンプトと開始画像はSeedance 2.5にそのまま引き継がれます。
おすすめ:まず5秒720pの下書きで動きを固める。
クリップ長は4〜15秒から単発30秒へ、参照入力は12点から50点(画像30・動画10・音声10)へ。本当に新しいのは、音声のみの参照、完成クリップの部分編集、前方・後方への延長、そして10言語以上のネイティブ出力です。
実用上いちばん大きいのは参照数と編集機能で、解像度ではありません。
ByteDanceはSeedance 2.5に無料枠がないと明言しています。アカウント残高200元超、または既存のSeedance 2.0リソースパックが必要で、APIは火山方舟経由です。Imyaはモデルがここで稼働する当日に、自社のSeedance 2.5クレジット価格を公開します。
モデル自体に無料枠はありません。従量課金を前提に計画してください。
実用的な3つのワークフロー
いずれのワークフローも今Seedanceシリーズで生成でき、手順を変えずにSeedance 2.5の強化——より長い物語、より精細なフレーム——をそのまま受け継ぎます。
開始画像の例Seedanceのネイティブ音声は、ポートレートのクリップを完成品らしく見せます。シャープなポートレート1枚、動作1つ、環境音1行。720pで下書きし、顔の制約は明示的に書き、動きが読めてから解像度を上げてください。
“彼女は顔にかかった髪を払って微笑む。木漏れ日の黄金時間の光が揺れ、カメラはゆっくり寄る。柔らかな公園の環境音、カットなし。”
開始画像の例Seedanceシリーズはラベルとエッジを安定して保ちます。これは短い商品広告に必要なことです。ライティングの変化1つと抑制されたカメラ移動1つは、盛りだくさんの指示に毎回勝ります。
“ボトルに水滴が結び、暖かい光が左から右へ流れる。カメラはゆっくり半周し、ラベルは読める状態を保ち、背景は静止したまま。”
開始画像の例これがSeedance 2.5の目玉です。1つのプロンプトからつながったカットを生成します。今から構造を練習しておいてください——2つか3つの拍を順番に書く——同じプロンプトが2.5でさらに強くなります。
“彼女はドアを開けて雨の中へ踏み出す。傘が開くところで路面の高さにカット。街の灯が背後でにじみ、安定したトラッキング、物憂げな環境音。”
SEEDANCE ショットライブラリ
Seedanceシリーズが今得意としているショットタイプの参考フレームと、Seedance 2.5がもたらす強化点です。いずれも開始フレームの例であり、出力を保証するものではありません。

差は長さと制御力です。単発で30秒、最大50点の参照入力(画像30点・動画10点・音声10点)に対し、2.0は4〜15秒で12点。2.5で新しいのは、音声のみの参照、タイムスタンプを指定した部分編集、既存カットの前方・後方への延長です。Seedance 2.0は本ページで今日そのまま生成できる基準版のままです。






SEEDANCE 2.5 プロンプト
Seedanceは構造に報います。何が起こるかを順番に書いてください。この4部構成は今日のSeedance 2.0でそのまま有効で、Seedance 2.5のマルチショットにもそのまま拡張できます。
被写体の動作 + シーンの拍 + カメラ移動 + テンポと音
1つの拍につき、目に見えて大きさの分かる動作を1つ。ドアを開ける、グラスを持ち上げる、背を向ける。動詞がモデルに動かすべき形を与えます。
マルチショットを狙うなら、次の瞬間を明示します。「路面の高さにカット」「そして灯りが落ちる」。1つの節に1つの拍を、順番に。
1つの拍につき1つの移動——プッシュ、トラック、オービット、固定。Seedanceは撮影用語を重ねるより、抑制された指示によく従います。
最後にテンポと音声を。等速、カットなし、柔らかな環境音、セリフ1行。Seedance系のモデルはネイティブ音声を生成するので、音の行は無駄になりません。
完成プロンプトの例
“ダンサーが倉庫の床から立ち上がり、一回転する。窓からの光の中を埃が漂う。彼女が着地するところでローアングルにカット、コートが広がる。ゆっくりしたプッシュイン、等速、かすかな街の音の下に暖かい部屋鳴り。”
順序立てた2つの拍、それぞれに動作1つとカメラの意図1つ、明示されたテンポ、層のある音の行——Seedance 2.5のマルチショット生成が報いるように設計された構造です。
使い方
テキストから始める、最初のフレーム(任意で最後のフレームも)を動かす、または参照画像・動画・音声を組み合わせます。
シーンを書き、必要な参照メディアを加えたら、長さ・解像度・画面構成・音声を選びます。送信前にクレジット見積もりがリアルタイムで更新されます。
必要ならログインし、表示されたSeedance 2.0のコストを確認して1回だけ送信します。進行状況と完成した動画はコントロールの横に表示されます。
実際の制限、クレジット、無料利用
本ページでの準備は無料で、生成はタスク作成前に提示されるクレジットで課金されます。以下の制限は、この作成ツールが実際に動かしているSeedance 2.0のものです。Seedance 2.5の仕様をここで先売りすることはしません。
入力
テキスト、フレーム、参照メディア
形式
画像、MP4/MOV、音声
Imyaのアップロード上限
1ファイルあたり30MB
プロンプト
最大5,000文字
長さ
Seedance 2.0で4〜15秒
解像度
現在は480p / 720p / 1080p
新規アカウントには20クレジットが付与されます。必要な残高は減りますが、現在のSeedance 2.0の最小生成をまかなうには足りません。見積もりは長さと解像度に連動し、対象のメンバーシップ割引は送信前に適用されます。
SEEDANCE 2.5 と競合
Seedance 2.5で実際に変わることを、最もよく比較される2つのモデルと並べて示します。Imyaでの提供状況は行ごとに明記しています。
Imyaでの状態
発表済み — 全面公開は2026年8月7日見込み、本ページには未接続
得意なこと
単発30秒、参照入力50点、クリップの編集と延長
選ぶ場面
長さ、参照の制御力、完成したカットを修正できることを求めるとき。切り替えは本ページで告知します。
Imyaでの状態
稼働中(本ページの既定)
得意なこと
4〜15秒、最大1080p、ネイティブ音声、アスペクト比6種類
選ぶ場面
公開された価格で、Seedanceのルックと音を今日使いたいとき。
Imyaでの状態
稼働中(この作成ツールではTurbo)
得意なこと
3〜15秒、720p/1080p、素早い開始フレームの動き
選ぶ場面
勢いのあるモーションの下書きを手早く作りたく、音は後工程でよいとき。
開始画像とプロンプトを1組、基準として残しておいてください。Seedance 2.5がImyaに来たら一度だけ再実行し、発表文ではなく結果に既定を決めさせましょう。
下書きを直す
ここでの対処は今日のSeedance 2.0に当てはまり、Seedance 2.5にもそのまま通用します。モデルは強くなりますが、規律は変わりません。
拍が1つの長い文に埋もれているか、5秒のクリップに3つの拍を詰め込んでいます。
1つの節に1つの拍を、順番に。そしてクリップに十分な秒数を——2つの拍には4秒ではなく8〜10秒必要です。
元画像が甘いか、未撮影の角度を大きく見せることを要求するプロンプトになっています。
開始画像をシャープに、動作を小さく、そして明示的な制約を——顔を安定させる、ラベルを読める状態に保つ。
音の指示がないため、モデルが自分で環境音を作り出しています。
意図した音の行を1つ足してください——「ガラスに当たる小雨、音楽なし」——そしてシーンと矛盾させないこと。
連続する拍が両立しない空間や照明を書いているため、強引な転換が起きています。
拍を1つの場所と光の中に収めるか、転換を明示してください——「同じ雨のまま路面の高さにカット」。
プライバシーと保存期間
ログイン前に開始画像・プロンプト・設定を準備できます。準備中、画像はこの端末のブラウザ内に留まります。「生成」を押すと短期間のローカル下書きが保存され、ログイン後、Imyaはリクエストされた生成をImyaおよび委託先のAI処理事業者を通じて提供する目的でのみメディアをアップロードします。
Imyaプライバシーポリシー全文を読むByteDance公式サイトを見る選択した画像はアップロードされません。下書きやブラウザのストレージを消去すると、この端末からローカルの準備データが削除されます。
結果はImyaの履歴保存ポリシーに従います。無料アカウントは7日間、有効な有料またはLifetimeメンバーは最大30日間です。いつでも結果を先に削除できます。
Imyaは独立したインターフェースであり、SeedanceはByteDanceのモデルです。Imyaは提携を主張せず、ファイルを販売せず、Imya所有モデルの学習にも使用しません。
よくある質問
発表済みで、ByteDanceは火山方舟の体験センターとAPIの全面公開を2026年8月7日と見込んでいると述べています。本ページはImyaに接続された当日に作成ツールの既定を切り替えます。
ByteDanceは2026年7月末にSeedance 2.5を発表し、体験センターとAPIが2026年8月7日に全面公開される見込みだと述べています。サードパーティ各社での日程は公表されていません。
一般提供が開始されれば、火山方舟の体験センターとSeedance 2.5 API経由で使えます。Imyaでは、本ページが今日Seedance 2.0で同じワークフローを動かし、APIが開放され次第2.5に切り替えます。
モデル自体に無料枠はありません。ByteDanceは、アカウント残高200元超または既存のSeedance 2.0リソースパックが必要だと述べています。Imyaでは本ページでの入力準備は無料で、新規アカウントには20クレジットが付与されますが、現在のSeedance 2.0の最小生成には足りません。完全なリアルタイム見積もりは送信前に表示されます。
クリップ長は4〜15秒から単発30秒へ、参照入力は12点から50点(画像30点・動画10点・音声10点)へ。本当に新しいのは4つです。音声のみの参照、タイムスタンプ範囲を指定した完成クリップの部分編集、前方・後方への延長、そして10言語を超えるネイティブ出力。Seedance 2.0は今すぐ生成できる基準版のままです。
参照素材については対応しています。最大4Kの参照画像と、480pから4Kまでの参照動画を生成に投入できます。ByteDanceはSeedance 2.5の最大出力解像度を公表していないため、具体的な出力数値は未確認として扱ってください。Imyaでは本ページがまだSeedance 2.0で生成しているため、この系列の上限は現在1080pです。
オープンソース版は発表されておらず、サポートされたローカルインストールもありません。ローカル版Seedance 2.5をうたう検索結果はByteDance発のものではありません。
ByteDanceはアクセス条件——残高200元超または既存のSeedance 2.0リソースパック、無料枠なし——を明言していますが、生成あたりの金額はモデル発表と同時に公表せず、火山引擎の価格表を参照するよう示しています。Imyaはモデルがここで稼働する当日に、自社のSeedance 2.5クレジット価格を公開します。
この系列は指示されたカメラ用語——プッシュ、トラック、オービット——に従い、2.5では長回しでのトラッキング+クレーン+回転のような複合的な動きの精度が向上しています。なお編集モードと延長モードでは一部のパラメーターが自動的に固定されます。出力のアスペクト比は元クリップに従い、上書きできません。
Imyaはモデルを問わず、すべての生成に自社のコンテンツポリシーを適用します。未成年が関わる性的コンテンツ、同意のない性的画像、欺瞞的ななりすましは不可です。ポリシーに反するプロンプトは拒否されます。
開始画像とプロンプトを今のうちに固め、今日はSeedance 2.0で下書きしておけば、稼働した瞬間に本ページが同じワークフローをそのままSeedance 2.5へ引き渡します。
Seedance 2.5の下書きを準備する